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	<title>我的教育技术 &#187; E.T.</title>
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	<description>My Educational Technology</description>
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		<title>教育技术学专业的职业规划(转)</title>
		<link>http://myet.info/archives/782.html</link>
		<comments>http://myet.info/archives/782.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 13:20:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emily</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂记]]></category>
		<category><![CDATA[E.T.]]></category>
		<category><![CDATA[下载]]></category>
		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myet.info/?p=782</guid>
		<description><![CDATA[原文地址：http://www.gdin.net/thread-79565-1-1.html
在网上找招聘教育技术学专业的学校时看到的帖子，现在要找工作了，还没什么准备实在是不应该，以后要多关注招聘信息了。
教育软件班的同学：
一、目前的环境，创业、考研和考公务员是最理想的，不过难度高一些，适合敢挑战和有激情的同学。
（1）如果我是你，我肯定会考研。考研适合排名在全班50%的同学，尤其适合已经通过4级的女生，大学考试，女生怕过谁？ 我很想跟随一位英明的领导担任他的先锋大将，为他冲锋陷阵，我不愿意比别人更优秀，我只是想证明我不比别人差。
（2）创业，假如有来生，我会在企业工作2年后考虑创业，类似网易公司的丁磊，29岁成为亿万富翁。
（3）考公务员，成绩好的同学都可以考虑一下，即使家庭没有任何关系，尽管机率小些，但
如果不去尝试，机会永远留给了别人。
  
   前3个选择失败了，我还有以下的后备选择方向，我按照首先考虑毕业时候应聘中小学信息技术教师，然后是应聘职业中学信息技术类教师，最后考虑到企业工作的顺序为大家设计一个学习建议方案。
二、通过公开招考应聘中小学教师，
（1）招考包括初试和复试。
（2）初试主要考教育学，心理学，新课程改革，教育法，所以要复习好基础理论。
（3）准备好复试。通过百度和中小学信息技术教材，了解目前中小学信息技术课的基本内容，这叫知己知彼。通过调查，我们知道：小学三年级学打字，四年级学word，excel使用，五年级学上网、人工智能，六年级学用Word和画图工具将成语故事改编为连环画。初中主要学习flash,dreamweaver,VB编程，高中主要学习多媒体技术Photoshop、CorlDraw等等。
（4）将我们应聘信息技术教师的要求，概括如下：
要熟悉网页及多媒体制作工具Flash和Dreamweaver，要掌握VB编程语言（和Delphi很类似的啦），要了解人工智能（尤其机器人设计）的基本知识。
（注意：熟悉〉掌握〉了解这三个不同层次的要求哦）
三、应聘职业中学的信息技术类教师
（1）职业类中学最关心你是否具有技能证书，所谓的双师型教师。
（2）职业中学信息技术类教师可以考虑分为以下六类：
a、专攻Photoshop，本学期借50本书模仿书中例子，苦练制作出一张光碟。攻略：考证、参加数字媒体节，多媒体软件大赛，同时自学Coreldraw。
b、专攻Flash，本学期借50本书模仿书中例子，苦练作出一张光碟，攻略考证、参加数字媒体节，多媒体软件大赛，尤其注意结合Flash脚本+Photoshop学习
c、专攻Web编程，深入学习DW+ASP/ASP.net+Flash
参加数字媒体节，多媒体软件大赛，结合Flash脚本学习
d、专攻网络工程方向，考CCNA并申请网络维护的企业兼职
e、专攻影视制作方向，申请在广师视频后期制作，通过1年时间认真学习Premiere和AE
f、专攻3D动画方向，结合本学期3Dmax和Flash进行学习。
四、应聘企业的工作
  企业一般不要求证书，主要看作品，不过同等条件下，有证书肯定比没有证书好。
应聘企业岗位可以考虑以下方向：
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;
一、摄影方向
（1）摄影师，例如应聘婚纱摄影店，当首席婚纱摄影师。
（2）摄影后期制作人员，通过网站了解摄影后期制作软件的使用。
二、影视方向
（1）摄像师，例如影视公司的摄像师和灯光师
（2）影视后期制作，熟悉Premiere和Ater Effect
三、计算机方向
（1）软件开发人员，班上部分同学可以考虑这个方向。
（2）软件测试人员，比开发容易些，我本科时候全系最漂亮的女生目前就在北大方正电子做测试主管。
（3）多媒体制作人员，我们学院实力最强应该是这多媒体制作了，包括UI设计，网页设计和动画设计。
（4）网络工程师，不喜欢编程，且性格外向的男同学可以考虑这个岗位，主要就是系统支持和软件调试。
（5）系统工程师，不喜欢编程，且性格内向的男同学可以考虑这个岗位，主要就是系统安装和配置等。
四、会计软件方向
考虑考会计证，日后应聘会计电算化工作，女生非常好的职业方向。
五、科技英语方向
个别外语口语好的女生可以考虑！
六、销售方向
可以考虑应聘任何行业的销售，尤其是软件行业的销售。不怕苦，希望年轻就希望有成就的人敢于挑战这一行业。比如考虑房地产销售的岗位，我们通过查询网站的要求，通过自学，软件班的同学也是可以达到的！
七、各类银行和事业单位的信息技术岗位
与我们专业也密切相关，还是要靠技术吃饭。掌握一门编程语言，掌握网页及多媒体软件设计，具有完整的软件分类知识架构。具体可以看网站招聘简章。
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
总结：
（1）学好理论，通过初试，尤其是信息技术教师的公开招考。良好的成绩是就业的基础，你很难想象教育局会招聘一个成绩单有不及格科目的同学。
（2）确定一个专攻的方向，一黑到底，例如Flash比赛、Flash考证、实习教Flash、毕业论文研究Flash。专攻某个方向，其他方向大致流程和工具还是略懂的
（3）劳逸结合，有空打羽毛球，大学不能为了大学毕业那份工作而如此压抑，我们还有梦想，我们还有激情，因为这是大学。
（4）多向自己周围的优秀同学学习，在最寒冷的就业环境中，我依然相信上天会给我留一个温暖的栖身之地，因为我历经千辛万苦而来到这世上，因为我从来没有放弃，因为还有背后的父母含辛茹苦。

	标签：E.T., 下载, 技术, 杂记, 转载

	相关日志-博文
	
	当我遇上你 (1)
	日本学者来系的讲座 (0)
	美国一大学给新生发Apple iPhones 和 iPod Touches (2)
	asp.net中access(.mdb)和MSSql(.mdf)数据库的相对路径设置 (0)
	资源 (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>原文地址：<a href="http://www.gdin.net/thread-79565-1-1.html">http://www.gdin.net/thread-79565-1-1.html</a></p>
<p>在网上找招聘教育技术学专业的学校时看到的帖子，现在要找工作了，还没什么准备实在是不应该，以后要多关注招聘信息了。</p>
<p>教育软件班的同学：</p>
<p>一、目前的环境，创业、考研和考公务员是最理想的，不过难度高一些，适合敢挑战和有激情的同学。<br />
（1）如果我是你，我肯定会考研。考研适合排名在全班50%的同学，尤其适合已经通过4级的女生，大学考试，女生怕过谁？ 我很想跟随一位英明的领导担任他的先锋大将，为他冲锋陷阵，我不愿意比别人更优秀，我只是想证明我不比别人差。</p>
<p>（2）创业，假如有来生，我会在企业工作2年后考虑创业，类似网易公司的丁磊，29岁成为亿万富翁。</p>
<p>（3）考公务员，成绩好的同学都可以考虑一下，即使家庭没有任何关系，尽管机率小些，但<br />
如果不去尝试，机会永远留给了别人。<br />
  <br />
   前3个选择失败了，我还有以下的后备选择方向，我按照首先考虑毕业时候应聘中小学信息技术教师，然后是应聘职业中学信息技术类教师，最后考虑到企业工作的顺序为大家设计一个学习建议方案。<span id="more-782"></span></p>
<p>二、通过公开招考应聘中小学教师，<br />
（1）招考包括初试和复试。<br />
（2）初试主要考教育学，心理学，新课程改革，教育法，所以要复习好基础理论。<br />
（3）准备好复试。通过百度和中小学信息技术教材，了解目前中小学信息技术课的基本内容，这叫知己知彼。通过调查，我们知道：小学三年级学打字，四年级学word，excel使用，五年级学上网、人工智能，六年级学用Word和画图工具将成语故事改编为连环画。初中主要学习flash,dreamweaver,VB编程，高中主要学习多媒体技术Photoshop、CorlDraw等等。<br />
（4）将我们应聘信息技术教师的要求，概括如下：<br />
要熟悉网页及多媒体制作工具Flash和Dreamweaver，要掌握VB编程语言（和Delphi很类似的啦），要了解人工智能（尤其机器人设计）的基本知识。<br />
（注意：熟悉〉掌握〉了解这三个不同层次的要求哦）</p>
<p>三、应聘职业中学的信息技术类教师<br />
（1）职业类中学最关心你是否具有技能证书，所谓的双师型教师。<br />
（2）职业中学信息技术类教师可以考虑分为以下六类：<br />
a、专攻Photoshop，本学期借50本书模仿书中例子，苦练制作出一张光碟。攻略：考证、参加数字媒体节，多媒体软件大赛，同时自学Coreldraw。<br />
b、专攻Flash，本学期借50本书模仿书中例子，苦练作出一张光碟，攻略考证、参加数字媒体节，多媒体软件大赛，尤其注意结合Flash脚本+Photoshop学习<br />
c、专攻Web编程，深入学习DW+ASP/ASP.net+Flash<br />
参加数字媒体节，多媒体软件大赛，结合Flash脚本学习<br />
d、专攻网络工程方向，考CCNA并申请网络维护的企业兼职<br />
e、专攻影视制作方向，申请在广师视频后期制作，通过1年时间认真学习Premiere和AE<br />
f、专攻3D动画方向，结合本学期3Dmax和Flash进行学习。</p>
<p>四、应聘企业的工作<br />
  企业一般不要求证书，主要看作品，不过同等条件下，有证书肯定比没有证书好。<br />
应聘企业岗位可以考虑以下方向：<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
一、摄影方向<br />
（1）摄影师，例如应聘婚纱摄影店，当首席婚纱摄影师。<br />
（2）摄影后期制作人员，通过网站了解摄影后期制作软件的使用。</p>
<p>二、影视方向<br />
（1）摄像师，例如影视公司的摄像师和灯光师<br />
（2）影视后期制作，熟悉Premiere和Ater Effect</p>
<p>三、计算机方向<br />
（1）软件开发人员，班上部分同学可以考虑这个方向。<br />
（2）软件测试人员，比开发容易些，我本科时候全系最漂亮的女生目前就在北大方正电子做测试主管。<br />
（3）多媒体制作人员，我们学院实力最强应该是这多媒体制作了，包括UI设计，网页设计和动画设计。<br />
（4）网络工程师，不喜欢编程，且性格外向的男同学可以考虑这个岗位，主要就是系统支持和软件调试。<br />
（5）系统工程师，不喜欢编程，且性格内向的男同学可以考虑这个岗位，主要就是系统安装和配置等。</p>
<p>四、会计软件方向<br />
考虑考会计证，日后应聘会计电算化工作，女生非常好的职业方向。</p>
<p>五、科技英语方向<br />
个别外语口语好的女生可以考虑！</p>
<p>六、销售方向<br />
可以考虑应聘任何行业的销售，尤其是软件行业的销售。不怕苦，希望年轻就希望有成就的人敢于挑战这一行业。比如考虑房地产销售的岗位，我们通过查询网站的要求，通过自学，软件班的同学也是可以达到的！</p>
<p>七、各类银行和事业单位的信息技术岗位<br />
与我们专业也密切相关，还是要靠技术吃饭。掌握一门编程语言，掌握网页及多媒体软件设计，具有完整的软件分类知识架构。具体可以看网站招聘简章。<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>总结：<br />
（1）学好理论，通过初试，尤其是信息技术教师的公开招考。良好的成绩是就业的基础，你很难想象教育局会招聘一个成绩单有不及格科目的同学。<br />
（2）确定一个专攻的方向，一黑到底，例如Flash比赛、Flash考证、实习教Flash、毕业论文研究Flash。专攻某个方向，其他方向大致流程和工具还是略懂的<br />
（3）劳逸结合，有空打羽毛球，大学不能为了大学毕业那份工作而如此压抑，我们还有梦想，我们还有激情，因为这是大学。<br />
（4）多向自己周围的优秀同学学习，在最寒冷的就业环境中，我依然相信上天会给我留一个温暖的栖身之地，因为我历经千辛万苦而来到这世上，因为我从来没有放弃，因为还有背后的父母含辛茹苦。</p>

	标签：<a href="http://myet.info/archives/tag/et" title="E.T." rel="tag nofollow">E.T.</a>, <a href="http://myet.info/archives/tag/%e4%b8%8b%e8%bd%bd" title="下载" rel="tag nofollow">下载</a>, <a href="http://myet.info/archives/tag/%e6%8a%80%e6%9c%af" title="技术" rel="tag nofollow">技术</a>, <a href="http://myet.info/archives/tag/%e6%9d%82%e8%ae%b0" title="杂记" rel="tag nofollow">杂记</a>, <a href="http://myet.info/archives/tag/%e8%bd%ac%e8%bd%bd" title="转载" rel="tag nofollow">转载</a><br />

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		<title>考研</title>
		<link>http://myet.info/kaoyan</link>
		<comments>http://myet.info/kaoyan#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 08:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>andu</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂记]]></category>
		<category><![CDATA[E.T.]]></category>
		<category><![CDATA[学习]]></category>
		<category><![CDATA[考研]]></category>

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		<description><![CDATA[这里提供一些华中师范大学信息技术系的考研真题资料。更多更新的信息请查看华中师范大学的研究生网（http://gs.ccnu.edu.cn/index.asp），论坛可以去考研论坛的华中师大模块看看（http://bbs.kaoyan.com/），另外华中师范大学2009年硕士研究生招生咨询常见问题答疑里面有往年的分数线可以查阅。下面是一些华中师大的信息技术系（教育技术学）的历年真题。
2003年华中师范大学信息技术系教育技术学考研真题  现代教育技术与教学设计
一、用自己的话解释下列术语（3′× 6）

 教育资源
掌握学习
远程教育
量规
学习媒体
先行组织者

二、填空题（1′× 30）

教育技术是由三个不同的起源融合而成，它们是           、          和           。
计算机用于教学和训练始于           世纪            年代末；           被誉为当代程序教学运动之父；“媒体是人体的延伸”是由            提出的。
            世纪            年代，我国一些大城市的学校开始利用无声电影、幻灯片等进行教育活动。
戴尔提出的“经验之塔”依照抽象程度的不同，把人类学习的经验划分为            、            和            三大类。
系统科学理论可综合为三个基本原理，它们是            、            和            。
皮亚杰把人的发展划分为            、            、            和            四个阶段。
奥苏贝尔指出，有意义学习过程的实质，就是符合所代表的新知识与学习者认知结构中已有的适当观念建立            和            的联系。
在教育技术学领域中，CSCL是指            ，CMI是指            ,VR是指            ，EPSS是指            ，ITS是指            。
施拉姆传播模式强调传授双方只有            才能达到真正的交流。
按照联网计算机机所处的远近不同，计算机网络分为            、            和            。

三、简答题（8′× 6）

介绍你读过的教学设计书籍，并指出教学设计在我国的发展状况。
简述教学论与教学系统设计的差异。
简述教育技术的研究方法和研究取向。
什么是学习？网络时代的学习有哪些特点？
在教育技术的各个范畴中，运用的历史最为悠久，请举例说明教育技术运用的范畴。
教育技术史权威赛特勒（Saettker）在其教育技术史专著中提出：“技术的重点在于工作技能的提高和工作的组织，而不是工具和机器。”根据此话谈谈你对教育技术的认识。

四、论述题（20′× 2）

试论述现代教育技术在信息技术与课程整合中的作用和意义。
随着网络教育的开展，设计与开发适用于网络教育的高质量的课程成立网络教育中一个非常重要而迫切的课题，试论述网络课程应如何进行教学系统设计。

五、材料题（14′）
这是一位小学自然常识教师编写的关于飞行器发展的一份教学设计方案，请谈谈你的认识。
单元概述：
通过本单元的学习使学生初步了解航天分析器（气球、飞艇、飞机等）升空的基本原理和飞行器发展变化的基本过程。学生将被分为小组运用模拟实验、观察、小组讨论和文献资料收集等方法来研究和学习，运用PowerPoint、FrontPage制作多媒体演示文稿、网页来展示他们的研究成果。此外，本单元的教学希望学生通过对飞行器发展历史的学习，初步领悟人类社会各种事物发展的一般规律，即“发现→发展→再发现→再发展……”，从而培养学生善于发现、勇于创新的精神。
目标/学习成果：
学生将达到如下目标：
（1）初步知道热气球、氢气球、飞艇这3中充气飞行器的升空原理及它们的缺点。
（2）初步知道如何用模拟的方法研究热气球和氢气球升空的道理。
（3）初步学会对“充气飞行器”进行客观的评价，知道“充气飞行器”的发展史一个不断完善、不断创新的过程，从中领悟到任何事物的发展都经历了这样一个创新的过程，而且永无止境。创新精神上人类认识自然征服自然的最大动力。
（4）能运用上述研究方法，自行（或与他人合作）研究某一事物的方法历程（如笔的发展、电视的发展），并能提出新的发展思路和创新，运用计算机技术，制作一个演示文稿或网页，与他人进行交流。
课前准备：
（1）组织学生通过各种途径收集有关充气飞行器发展的资料（图片、文字、音像等）。
（2）教师制作一个与教学过程相吻合的多媒体演示课件（其中包括学生收集的资料）。
（3）准备实验器材酒精灯、塑料袋等。
教学过程：
第一课时：
（1）通过多媒体计算机和网络，交流有关充气飞行器的资料，了解充气飞行器中热气球的一般知识。
（2）通过实验，模拟热气球升空的现象，同时感悟热气球的缺陷。
（3）交流资料，讨论氢气飞行器和氮气飞行器的优缺点。
（4）小结充气飞行器发展的历程，进而感悟事物发展的一部规律即“发现→发展→再发现→再发展……”的规律。
第二课时：
（1）确立一个自己有兴趣的事物，通过各种途径收集有关资料。
（2）根据“发现→发展→再发现→再发展……”的规律，结合相关材料，整理出该事物的发展变化历程。运用计算机多媒体技术，设计制作成演示文稿或网页。
（3）激发学生寻找周围的不足之处，思考可以怎样改进或发展，提出自己的“奇思妙想”，通过计算机将它们汇编成文火制作成网站，通过internet与他人交流和发布。
评价：
（1）对学生收集信息能力的评价：能运用网络收集信息资源。
（2）对学生整理信息能力的评价：资料的相关性。
（3）对学生运用计算机能力的评价：演示文稿或网站的制作。
（4）对学生基本实验操作能力的评价：热气球升空实验的操作。
（5）对学生感悟运用所学知识能力的评价：整理某一事物的发展历程。
（6）对学生创新能力的评价：寻找身边事物的不足，提出有新意的创想。
2003年华中师范大学信息技术系教育技术学考研真题 计算机应用基础
一 简答（每题6分）

什么是8086操作时序？什么是8086的总线周期？
8086 ALE信号的作用是什么？信号逻辑上怎样的？
在存储器扩充技术中，什么是位扩充与字扩充？其基本方法是怎样的？
微处理器中，溢出与进位有何区别？
在扩展I/O接口时，使用的两种编码方式是什么？有何区别？
叙述8086中断响应的过程。
解释“中断嵌套”与“中断优先级”的含义。
什么是DMA？为什么采用DMA方式进行数据传输具有较高的速度？

二 汇编语言编程（12分）
设 x，y 为一般的单字节有符号数，试编程计算 z = 3x &#8211; 5y
三 试画出采用查询式输出的硬件接口电路示意图，并作简要说明，再编写采用查询方式输入100个数的程序。（20分）

	标签：E.T., 学习, 考研

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			<content:encoded><![CDATA[<p>这里提供一些华中师范大学信息技术系的考研真题资料。更多更新的信息请查看华中师范大学的研究生网（<a href="http://gs.ccnu.edu.cn/index.asp">http://gs.ccnu.edu.cn/index.asp</a>），论坛可以去考研论坛的华中师大模块看看（<a href="http://bbs.kaoyan.com/">http://bbs.kaoyan.com/</a>），另外<a href="http://gs.ccnu.edu.cn/shownews.asp?id=2315" target="_blank">华中师范大学2009年硕士研究生招生咨询常见问题答疑</a>里面有往年的分数线可以查阅。下面是一些华中师大的信息技术系（教育技术学）的历年真题。</p>
<p>2003年华中师范大学信息技术系教育技术学考研真题  现代教育技术与教学设计</p>
<p>一、用自己的话解释下列术语（3′× 6）</p>
<ol>
<li> 教育资源</li>
<li>掌握学习</li>
<li>远程教育</li>
<li>量规</li>
<li>学习媒体</li>
<li>先行组织者</li>
</ol>
<p>二、填空题（1′× 30）</p>
<ol>
<li>教育技术是由三个不同的起源融合而成，它们是<span style="text-decoration: underline;">           </span>、<span style="text-decoration: underline;">          </span>和<span style="text-decoration: underline;">           </span>。</li>
<li>计算机用于教学和训练始于<span style="text-decoration: underline;">           </span>世纪 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 年代末；<span style="text-decoration: underline;">           </span>被誉为当代程序教学运动之父；“媒体是人体的延伸”是由 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 提出的。</li>
<li> <span style="text-decoration: underline;">          </span> 世纪 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 年代，我国一些大城市的学校开始利用无声电影、幻灯片等进行教育活动。</li>
<li>戴尔提出的“经验之塔”依照抽象程度的不同，把人类学习的经验划分为 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 、 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 和 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 三大类。</li>
<li>系统科学理论可综合为三个基本原理，它们是 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 、 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 和 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 。</li>
<li>皮亚杰把人的发展划分为 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 、 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 、 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 和 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 四个阶段。</li>
<li>奥苏贝尔指出，有意义学习过程的实质，就是符合所代表的新知识与学习者认知结构中已有的适当观念建立 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 和 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 的联系。</li>
<li>在教育技术学领域中，CSCL是指 <span style="text-decoration: underline;">          </span> ，CMI是指 <span style="text-decoration: underline;">          </span> ,VR是指 <span style="text-decoration: underline;">          </span> ，EPSS是指 <span style="text-decoration: underline;">          </span> ，ITS是指 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 。</li>
<li>施拉姆传播模式强调传授双方只有 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 才能达到真正的交流。</li>
<li>按照联网计算机机所处的远近不同，计算机网络分为 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 、 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 和 <span style="text-decoration: underline;">          </span> 。</li>
</ol>
<p>三、简答题（8′× 6）</p>
<ol>
<li>介绍你读过的教学设计书籍，并指出教学设计在我国的发展状况。</li>
<li>简述教学论与教学系统设计的差异。</li>
<li>简述教育技术的研究方法和研究取向。</li>
<li>什么是学习？网络时代的学习有哪些特点？</li>
<li>在教育技术的各个范畴中，运用的历史最为悠久，请举例说明教育技术运用的范畴。</li>
<li>教育技术史权威赛特勒（Saettker）在其教育技术史专著中提出：“技术的重点在于工作技能的提高和工作的组织，而不是工具和机器。”根据此话谈谈你对教育技术的认识。</li>
</ol>
<p>四、论述题（20′× 2）</p>
<ol>
<li>试论述现代教育技术在信息技术与课程整合中的作用和意义。</li>
<li>随着网络教育的开展，设计与开发适用于网络教育的高质量的课程成立网络教育中一个非常重要而迫切的课题，试论述网络课程应如何进行教学系统设计。</li>
</ol>
<p>五、材料题（14′）</p>
<p>这是一位小学自然常识教师编写的关于飞行器发展的一份教学设计方案，请谈谈你的认识。</p>
<p>单元概述：</p>
<p>通过本单元的学习使学生初步了解航天分析器（气球、飞艇、飞机等）升空的基本原理和飞行器发展变化的基本过程。学生将被分为小组运用模拟实验、观察、小组讨论和文献资料收集等方法来研究和学习，运用PowerPoint、FrontPage制作多媒体演示文稿、网页来展示他们的研究成果。此外，本单元的教学希望学生通过对飞行器发展历史的学习，初步领悟人类社会各种事物发展的一般规律，即“发现→发展→再发现→再发展……”，从而培养学生善于发现、勇于创新的精神。</p>
<p>目标/学习成果：</p>
<p>学生将达到如下目标：</p>
<p>（1）初步知道热气球、氢气球、飞艇这3中充气飞行器的升空原理及它们的缺点。</p>
<p>（2）初步知道如何用模拟的方法研究热气球和氢气球升空的道理。</p>
<p>（3）初步学会对“充气飞行器”进行客观的评价，知道“充气飞行器”的发展史一个不断完善、不断创新的过程，从中领悟到任何事物的发展都经历了这样一个创新的过程，而且永无止境。创新精神上人类认识自然征服自然的最大动力。</p>
<p>（4）能运用上述研究方法，自行（或与他人合作）研究某一事物的方法历程（如笔的发展、电视的发展），并能提出新的发展思路和创新，运用计算机技术，制作一个演示文稿或网页，与他人进行交流。</p>
<p>课前准备：</p>
<p>（1）组织学生通过各种途径收集有关充气飞行器发展的资料（图片、文字、音像等）。</p>
<p>（2）教师制作一个与教学过程相吻合的多媒体演示课件（其中包括学生收集的资料）。</p>
<p>（3）准备实验器材酒精灯、塑料袋等。</p>
<p>教学过程：</p>
<p>第一课时：</p>
<p>（1）通过多媒体计算机和网络，交流有关充气飞行器的资料，了解充气飞行器中热气球的一般知识。</p>
<p>（2）通过实验，模拟热气球升空的现象，同时感悟热气球的缺陷。</p>
<p>（3）交流资料，讨论氢气飞行器和氮气飞行器的优缺点。</p>
<p>（4）小结充气飞行器发展的历程，进而感悟事物发展的一部规律即“发现→发展→再发现→再发展……”的规律。</p>
<p>第二课时：</p>
<p>（1）确立一个自己有兴趣的事物，通过各种途径收集有关资料。</p>
<p>（2）根据“发现→发展→再发现→再发展……”的规律，结合相关材料，整理出该事物的发展变化历程。运用计算机多媒体技术，设计制作成演示文稿或网页。</p>
<p>（3）激发学生寻找周围的不足之处，思考可以怎样改进或发展，提出自己的“奇思妙想”，通过计算机将它们汇编成文火制作成网站，通过internet与他人交流和发布。</p>
<p>评价：</p>
<p>（1）对学生收集信息能力的评价：能运用网络收集信息资源。</p>
<p>（2）对学生整理信息能力的评价：资料的相关性。</p>
<p>（3）对学生运用计算机能力的评价：演示文稿或网站的制作。</p>
<p>（4）对学生基本实验操作能力的评价：热气球升空实验的操作。</p>
<p>（5）对学生感悟运用所学知识能力的评价：整理某一事物的发展历程。</p>
<p>（6）对学生创新能力的评价：寻找身边事物的不足，提出有新意的创想。</p>
<p>2003年华中师范大学信息技术系教育技术学考研真题 计算机应用基础</p>
<p>一 简答（每题6分）</p>
<ol>
<li>什么是8086操作时序？什么是8086的总线周期？</li>
<li>8086 ALE信号的作用是什么？信号逻辑上怎样的？</li>
<li>在存储器扩充技术中，什么是位扩充与字扩充？其基本方法是怎样的？</li>
<li>微处理器中，溢出与进位有何区别？</li>
<li>在扩展I/O接口时，使用的两种编码方式是什么？有何区别？</li>
<li>叙述8086中断响应的过程。</li>
<li>解释“中断嵌套”与“中断优先级”的含义。</li>
<li>什么是DMA？为什么采用DMA方式进行数据传输具有较高的速度？</li>
</ol>
<p>二 汇编语言编程（12分）</p>
<p>设 x，y 为一般的单字节有符号数，试编程计算 z = 3x &#8211; 5y</p>
<p>三 试画出采用查询式输出的硬件接口电路示意图，并作简要说明，再编写采用查询方式输入100个数的程序。（20分）</p>

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